3D显示技术应用已经进“家”了吗

3D显示技术应用已经进“家”了吗

中国投影网投影机资讯  2011-10-11 9:39:50 编辑:木铎 [ ]
前言:引言:3D是真的火了,现在的观众去看电影,去买票的第一问题是:是3D的吗?然后再决定是否购买影票,这足以体现3D在人们心目中的地位,甚至有点非3D不观影之意。无独有偶,瞧瞧各大电视卖场,PC卖场几乎全都打着3D的口号,重复不断地播放着那点3D画面,我是腻歪了的,不管你是否腻歪不腻歪,那么,在这种境地下,3D投影是否已经进了“家”呢?
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3D显示技术之争

3D显示技术应用已经进“家”了吗


  在这个繁忙喧嚣的时代,现代科技促使人们的生活方式每天都在变,休闲娱乐生活也在变。3D产业作为近几年新兴的一热门行业,吸引了众多厂商的关注,人们惊叹于这项技术通过影片带给人们强烈的视觉冲击力,立体的画面让观众仿佛身临其境。大量的3D产品层出不穷,作为3D产业链中的3D眼镜同样方兴未艾。

  目前3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。而对于眼镜式3D技术,我们又可以细分出三种类型:色差式、偏光式和主动快门式。

  色差式眼镜又称红蓝眼镜,工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久,早期3D电影多用这种模式,特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好。但缺点更多,如光通量不足,画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年。

3D显示技术应用已经进“家”了吗


  偏光式3D又叫不闪式3D,偏光式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。

  当然,偏光式3D技术也有它的缺点,首先是分辨率减半、亮度损失。因偏光原理,这种技术会使水平方向的画面分辨率减半,很难实现真正的全高清分辨率3D影像,这点成为偏光式技术的致命伤,同时画面亮度因偏振光原理受到损失,所以偏光式3D技术对显示设备的要求较高。

  主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。

  主动快门式3D技术有残影少、3D效果突出的优点,而且该技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,因此现在市面上大部份即将上市的3D产品基本上都采用这个技术

  不管是快门式,还是偏光式,所有3D技术的实现都是基于同样一个原理,那就是:通过左右眼的差异化成像,在大脑中合成立体化的视觉效果。国内专业3D眼镜科技广百思科技在3D眼镜领域耕耘多年,一直致力于主动快门式3D眼镜的研发与推广应用,积累了大量的丰富经验和人才优势。

  

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