雾幕投影,可能是最梦幻的投影形式——没有实体幕布,画面悬浮在空中,人可以穿过去,画面却不会破。

但很多雾幕投影看着像“一团糊”,画面模糊,色彩暗淡,完全没有想象中的仙气。问题出内容没有为“雾”而设计。
雾幕的物理脾气
雾幕由细密的水雾构成,是半透明的、流动的、不稳定的介质。
它有三大特性:
透光性强:光线穿过雾幕会散射,
对比度天生低。黑色在雾幕上几乎看不见,因为雾本身就是白的。
厚度有限:雾幕通常只有几十厘米厚,从侧面看画面很薄,只能正面观看。观众的角度受限。
受气流影响:风一吹,雾就散;空调风、人流走动都会扰动雾幕,画面会抖动、扭曲。

内容设计五法则
法则一:用亮色,别用暗色。
法则二:用大块,别用细线。
法则三:用慢动,别用快闪。
法则四:用正脸,别用侧影。
法则五:用暗背景,别用亮背景。

雾幕最大的魅力,是人和画面可以“交融”。
穿雾而过:游客从雾幕中穿过,投影在他们身上留下光影的痕迹。走出来时,身上还带着闪烁的光点。
抓雾游戏:投影出一些漂浮的气泡或光点,游客伸手去抓,“抓”到的瞬间,雾里的光点会散开,同时雾幕外传来音效。
雾中肖像:游客站在雾幕后面,投影在雾幕上打出画框、帽子、胡子等装饰。前面的人看见的是一幅“雾中活画”。

雾幕投影不是替代传统投影的,它有自己独特的气质——梦幻、缥缈、稍纵即逝。内容要顺着这种气质走,别试图让它承担太“实”的任务。
用好了,它就是梦境本身。