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  3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。
  目前,在全球的电影院里商用化的3D放映技术主要包括主动立体和被动立体两种。近期,一些公司又推出采用RGB分色技术的光谱立体放映技术(INFITEC)。
3D成像技术最远可以追溯到1844年,一位名字叫做D.B的外国人通过一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片。
1839

拍下了世界上最早的3D照片的立体镜

  1839年,英国科学家查理.惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像是不同的”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
 
1922
世界上第一部3D电影《爱情的力量》放映现场示意图
  1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。


1952     1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
1953 1953年,《恐怖蜡像馆》等一批3D恐怖片应运而生,3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。 《恐怖蜡像馆》,3D片在上世纪50年代进入黄金期  
1954 3D立体电影的起源及中国立体电影史
《电话谋杀案》是3D精品
  1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
  1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。

有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》

《魔术师的奇遇》海报
1962
  1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982
  1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。

1983
  1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985
  1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。

2004
  2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005
  2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。

2008
  2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009

  2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。

2010
  大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
  《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
中国立体电影史
  1962年,天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》、《快乐的动物园》、《靓女阿萍》、《侠女十三妹》等。中国拍摄的立体电影是偏光立体电影。
  3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
  一系列引进的3D大片掀起了3D热潮,国内众多院线纷纷扩建、更新放映设备,力推3D电影。08年中国的3D银幕数量还只有86块,一部《地心历险记》6700万的票房极大的刺激了各院线老板的胃口,纷纷上马升级3D银幕和设备,到暑期《冰河世纪3》上映之时,中国的3D银幕数量已经迅速发展到350块。《阿凡达》上映之时,中国的3D银幕数量将突破600块,成为紧随美国之后的全球第二大3D电影市场。中国3D银幕数量2010年的目标甚至是1300块,直追美国目前的2000多块。
  短短一年半时间,3D银幕数翻了近五番,而且这一增速还在持续。目前影院对于3D设备有两种选择方式,一种是放映机成本较低,投入几十万,但科技含量在眼镜上,因此一副立体眼镜的成本就达到了700元(如今更新换代,不少影城已经不需押金了);另一种方式,则是眼镜只有20到30元,但设备成本高达几百万。只要有数字银幕,在此基础上花20多万元添加设备就能放映3D电影,成本不算高,复制起来非常容易。因此绝大部分影城都采用前者设备放映DDD电影。
  中国3D电影市场一不留神成为全球第二,成长速度可谓一日千里。同时,一批优秀的影视、动画工作者也投入到了3D电影的制作。中国第一部真人实景拍摄的3D电影《乐火男孩》已于今年8月上映,开创了国产3D电影的先河。随后,两部国产DDD动画电影《齐天大圣前传》和《麋鹿王》都打出“首部国产3D动画片”的旗号于9月29日同时上映。只可惜国产3D电影还不成熟,一方面技术上不能真正与好莱坞3D效果抗衡,另一方面急功近利的创作不伦不类,这三部电影进入市场也是几乎石牛入海。
  业内传言“未来两年,市场上国产3D电影会出现“扎堆”之势。3D真人版《惊魂平安夜》、《唐吉诃德》、《胡桃夹子》和3D动画《摇滚藏獒》、《天书奇谭》、《古蜀传奇》、《齐天大圣闹天宫》、《猪八戒招亲》等将与势头更加凶猛的进口3D大片形成直接竞争。 但目前状态来看,和《齐天大圣前传》、《麋鹿王》、《乐火男孩》相似,这些影片都貌似为了抢3D热潮,分食3D技术带来的巨额效益,诚意难说。
 
主动立体数字放映技术

主要设备

  单台符合DCI技术规范的2K数字放映机,支持主动立体放映的数字电影服务器,普通高增益银幕,液晶眼镜,液晶眼镜同步信号发生器
技术原理
  放映机和播放器通过提高画面刷新率(为2D放映的2倍刷新率),在同一台放映机上播放左右眼画面,通过液晶眼镜的同步开关功能,让左右眼看到不同的画面,产生立体效果。
优点
1、设备一次性投入低
2、采用普通高增益银幕,不影响2D电影放映
3、光利用率相对比其他立体放映技术高(约16%)
缺点
液晶眼镜的价格较高,目前市场价约为100-800美元一幅,运营成本较高
快门式缺点
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。

 
光谱立体数字放映技术

主要设备
  单台符合DCI技术规范的2K数字放映机,支持RGB分色立体放映的数字电影服务器,RGB分色色轮和控制器,普通高增益银幕,RGB分色眼镜。
技术原理
  放映机内置高速转动的RGB分色色轮,为左右眼提供不同的RGB色彩配置,放映机和播放器通过提高画面刷新率(为2D放映的2倍刷新率),在同一台放映机上播放左右眼画面,通过RGB分色眼镜,让左右眼看到不同的画面,产生立体效果。
优点
1、设备一次性投入成本较低
2、采用普通高增益银幕,不影响2D电影放映
缺点
1、RGB分色眼镜的价格较高,目前市场价约为50美元一幅,运营成本较高
2、光效利用率相对比其他立体放映技术低(约9%)
3、色饱和度低于其他立体技术
   
被动立体数字放映技术

主要设备

  符合DCI技术规范的2K数字放映机×两台,支持主动立体放映的数字电影服务器×两台,偏振镜×两套,高增益金属银幕,普通偏振眼镜。
技术原理
  采用两台放映机和播放器分别播放左右眼画面,通过偏振镜和金属银幕为左右眼提供不同方向偏振的光线,观众戴上偏振眼镜,左右眼看到不同的画面,产生立体效果。
优点
1、偏振眼镜的价格便宜,运营成本低
2、光效利用率相对比其他立体放映技术高(约38%)
不闪式3D的优越性
1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
2. 可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。
3.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
4.体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。
5.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。
缺点
1、设备一次性投入高(两套放映设备)
2、采用高增益金属银幕,影响2D电影放映效果
 
      D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D便是指三维空间。相比普通的2D画面,3D更加立体逼真,让观众有身临其境的感觉。目前的3D技术可以分为裸眼式和眼镜式两种,裸眼式3D技术目前主要应用在工业商用显示方面(以后还将应用于手机等显示设备中);眼镜式3D技术则集中于消费级市场。《阿凡达》采用的全部是眼镜式3D技术。如果细分的话,眼镜式3D技术可分为色差式、快门式和偏光式(也叫色分法、时分法、光分法)三种,而裸眼式3D技术可分为透镜阵列、屏障栅栏和指向光源三种,每种技术的原理和成像效果都有一定的差别。
 
色差式3D
  色差式3D历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D画面效果也是最差的,需要配合色差式3D眼镜才能看到3D效果。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红/蓝,红/绿,或者红/青,目前采用这种技术的影院以及越来越少了。
优点:技术难度低,成本低廉
缺点:3D画质效果不是最好,画面边缘易偏色

偏光式3D
  偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。
在偏光式3D系统中,目前市场中较为主流的有RealD 3D系统、MasterImage 3D、杜比3D系统三种。

杜比不仅有立体音效,还有立体视觉
  特别是RealD 3D技术,其市场占有率最高,而且不受面板类型的影响,可以帮助任何支持3D功能的电视和显示器产生出高清3D影像,拥有这项技术的RealD公司主要是通过技术授权进行推广,目前已经和东芝、索尼、JVC、三星等公司达成了合作,在3D影院方面其占有率也遥遥领先。
  杜比3D数字影院由内置了3D颜色管理的杜比服务器、杜比3D滤光轮组件和杜比3D眼镜组成,其设计理念和优势就是采用被动式眼镜和适用于白色银幕。需要注意的是,杜比3D系统可以直接安装在数字放映机的灯

快门式3D技术


  快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
  NVIDIA的3D stereo、德州仪器的DLP Link还有XPAND 3D系统都是均属于快门式3D技术。从片源来看,快门式3D技术的资源也最为丰富,刷新率提升到120Hz的视频和游戏均可实现3D立体效果。得益于NVIDIA在显卡市场中的领先地位,和德州仪器DLP在投影机市场占据半壁江山优势,快门式3D技术在电脑和投影机行业已经成了3D技术的代名词。但是快门式3D技术的一大制约便是眼镜的价格,由于属于主动式眼镜,所以成本和售价较高,很多消费者难以接受。
优点:资源相对较多,厂商宣传推广力度大,3D效果出色
缺点:快门眼镜价格昂贵

泡和成像元器件之间,其滤光便相当于DLP投影机中的色轮,换言之,杜比3D数字影院使用了德州仪器DLP投影机的成像核心。
使用中,杜比3D滤光轮置于现行标准数字放映机内部,在灯泡和光引擎之间,可以减轻光引擎的压力,而且成像之前已完成分色,所以不会降低图像质量;旋转的滤光轮分出光谱信息不同的两份红、绿、蓝,经过特殊设计的眼镜则在左右眼只能分别接收到各自的光谱信号;使用杜比3D数字电影系统,2D和3D电影只需使用一个文件包即可,通过1U大小的杜比3D滤光轮控制器(DFC)保持滤光轮与放映机同步,杜比3D滤光轮可下降进入光路、呈现3D效果,也可上升避开光路、呈现2D效果,避免了双母版带来的麻烦;而且DFC操作极为简便,通过面板一键控制滤光轮的升降,并且面板可直观显示三种工作状态。
优点:偏光式眼镜价格低廉,3D效果出色,市场份额大
缺点:安装调试繁琐,成本不便宜
裸眼式3D技术
  裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众消费者接触的不多。从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
  裸眼式3D显示设备在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电,研发巨头3M等已经在积极进行研发,预计部分裸眼式3D显示设备将可以实现量产。
光屏障式(Barrier)
光屏障式(Barrier)技术
  光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
  这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势
缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低

柱状透镜(Lenticular Lens)技术
  柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。
  之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。

优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响
缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。

柱状透镜(Lenticular Lens)技术图
指向光源(Directional Backlight)技术

  指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。
优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色。
缺点:技术尚在开发,产品不成熟。
其他裸眼3D技术
  在2009年4月,美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD(multi-layer display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。
  另外,国内厂商欧亚宝龙旗下的Bolod裸眼3D显示器如今已经发展到第四代,产品也全部实现高清显示,在国内的3D显示行业处于领先位置。
  对于3D显示技术,消费者也并非一片叫好声,请大家时刻保持清醒的头脑,切不可盲目追随。
移动裸眼3D技术
  2013年3月,美国惠普公司宣布,他们研发出一种新型裸眼3D技术,可用于安装在移动设备上。未来人们便可用肉眼直接观看手机上的3D图像。
  2013年3月月,这项技术由量子论科学家戴维·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。
      3D技术相信大家已经非常的熟悉了,本次北京国际广播电影电视设备展览会(BIRTV2013)上,承载这种技术的设备陆续展出,应用于广电行业,其拥有自己的独特优势,并不像在消费级行业那样,空有一身功夫难以施展, 3D成套的拍摄输出方案,为广电用户提供了简单可行的3D解决方案。
本次BIRTV2013展会上,虽然支持3D显示的设备非常之多,比如监视器,液晶拼接以及LED大屏等等,其中很多产品都有3D功能,但是这并不是其展示的主要方向,反而是成套的3D拍摄方案,从视频拍摄到制作,再到输出,才是本次展会3D技术的新方向,之所以出现这样的原因,和3D片源稀少有很大的关系。 。
  3D片源稀少的问题并不是中国的问题,在电影行业极为发达的美国市场,精致的3D片源也是非常的稀少,很多都是伪3D作品,画面亮度不高,出屏的效果也不好,加上3D功能推广了近3年的时间,从阿凡达的热潮开始,到现在很多普通消费者都拥有了3D设备,设备普及了,但是应用的频率很少,因此3D的关注度极具的下降,但这并不代表3D就真的一无是处了。

  在广电或者说广告拍摄市场,3D技术依然拥有很大的优势,其独特的效果对于普通消费者的吸引力还是很大的,因此这种完备3D拍摄方案,才会集中出现在展会之中,其向需要3D效果的用户提供简单可行的方案,而这种拍好的3D片源,在广告市场有着自己的独特意义,其主要作用不是用于拍摄3D电影,重点在于拍摄短时间的、优质的3D视频片段。


魔影3D单机被动式偏振设备

  魔影偏振式单机3D系统采用圆偏振技术,采用电子方式高速切换偏振极性,实现左右眼图像的分离,让左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,从而实现单机3D效果。
  该被动式3D偏振系统在使用和操作上也非常简单,首先将其固定在数字放映及的镜头前,只需一根连接线与数字放映机相连,即可实现偏振式3D效果。在展会现场,魔影公司就有数字影院放映机在播放3D影片,参观者只需带上3D眼镜即可感受逼真的3D画面。


魔影3D眼镜


索尼的3D液晶显示设备

  索尼不仅将展示全流程的4K设备,其还展为国内电视台提供的最大3D转播车,该系统中具备10个2D标准讯道,2个预留高速讯道,并且具备外来6讯道的扩展能力;3D模式时,系统具备6个3D讯道,即4个标准3D讯道和2个2D转3D的讯道。整个系统拥有高端顶级配置,可制作不同版本的节目,调度分配灵活,配有安全可靠的应急备份环节以及网络化的控制系统。


安达斯3D超高清拍摄解决方案

  时代华彩展出飞迪欧分体被动式3D影院系统,包括FD-S3壁挂式、FD-S8机挂式、FD-S7电动二代等适合不同场合效果的产品。飞迪欧还涉猎主动式3D眼镜,展出FD-G5及FD-G6等款型,采用电路后置设计,佩戴后重心后移,分别可持续工作300小时和150小时,并可待机超过1年。

新款3D播放系统。该款高效光3D影院系统实施了高效光利用技术,自主设计光学补偿镜头组,将原本反射浪费的光线重新再利用,使光透过率高达64%;而且该产品使用液晶调光技术,将光线偏振态重复调制,反复利用,使得光利用率达26%;因其液晶材料低于150um的响应速度,支持高达60fps高帧率。
  影院系统中实现3D放映一般有两种,一种为偏振3D、另一种为被动3D立体方式,两种方式需要选择不同类型的3D眼镜来观看。从家用投影机的性能来看,一般3D眼镜并不能通用,各品牌之间也有各种限制。但是3D眼镜厂商为适应用户的需求,也为得到更多的影院采购,推出了全兼容3D眼镜,可支持各品牌的3D信号频率。


深圳市乐视环球科技有限公司展示裸眼3D广告机

  乐视环球科技有限公司展出的裸眼3D广告机LS-14601备受关注。据现场工作人员介绍,此次展出的裸眼3D广告机利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。画中事物即可以凸出于画面之外,也可以深藏于画面之中。表现出来的画质色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生。


裸眼3D产品展示
分体被动式3D影院系统
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