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电商界那些事:PC行业真的没落了吗?小米华为继续涉足为哪般

中国投影网投影资讯  来源:中国投影网  2016-8-10 16:05:11  编辑:小愚  [ ]

继不久前华为发布Matebook之后,近日小米也发布了自己的小米Air笔记本,至此,全球智能手机市场中排名前5的中国手机厂商中,已经有两家宣布跨界到了PC产业。

有分析认为,这是小米在面对手机市场整体疲软和销量受阻时的必然选择。“如果不想从竞争的悬崖上跌落,小米必须做出改变。”

小米销售向线下发展

27日的发布会上让外界看到了小米的变化。小米首次选用了明星代言人策略,邀请吴秀波、刘诗诗和刘昊然担任红米的形象代言人。

除了营销的方式发生了变化,小米销售策略也在改变。作为互联网手机品牌的创立者,小米此前一直是以线上销售为主。但是从今年年初开始,小米就大举进入线下渠道,和苏宁、国美、电信运营商合作。

分析师认为,请明星代言、大规模做线下销售,小米这些连续的新动作也是必然之举。在目前全球手机市场疲软的情况下,各家手机厂商都在加大销售的突破点。如果还局限于线上销售、主打发烧友群体,必然无法支撑起小米的发展。

华为小米同入PC业

巧合的是今年2月,华为也在巴塞罗那发布了首款PC产品MateBook。

然而,多家权威机构发布的报告称,由于遭受移动互联网的冲击,全球PC出货量已经连续7个季度出现下滑,而目前还看不到有任何回暖的趋势。

2016年第一季度,包括台式机、笔记本、二合一设备和平板电脑在内,全球PC产品的销量为1.01亿台,出货量同比下跌13%,创2011年第二季度以来的最低点。

PC产业已成为一艘正在下沉的“泰坦尼克”,而华为和小米却偏要往这艘巨轮上挤,华为更是扬言未来要做全球PC行业老大。这背后是华为和小米企图摆脱在消费级业务层面太过依赖手机的决心。

在此,业内不禁疑惑,在PC产业不断被业内唱衰且实际也处在下滑的今天,为何还有厂商义无反顾地加入到PC阵营中来?

整个PC电脑行业就像是一个鱼市

尽管PC市场处在整体下滑之中,但IDC最新的报告却认为,库存水平的改进,将让PC市场在今年下半年拥有更好的基础。此外,微软Windows 10操作系统免费升级的到期,可能会刺激消费者购买更多的新设备。而另外一家市场调研公司Gartner则称,对全球PC市场而言,当前惟一的好消息是经历了连续四个季度的下滑之后,北美PC市场的出货量终于实现了增长。更令业内欣喜的是,IDC预计未来二合一笔记本将是PC新的增长动力。

除上述之外,目前PC市场还有相当的存量市场,即仍有相当的用户在使用周期5年以上的旧PC,这意味和市场对于PC依然存在着需求,毕竟用户仍然需要借助它来完成办公、学习、游戏、设计及其它任务。在人们对于PC的需求正变得越发苛刻时,如何进一步满足人们对于PC在智能化、人性化、轻薄化等方面要求,恰恰是PC产品未来创新的挑战,更是机遇。

正如最大PC电脑制造商惠普CEO迪昂?韦斯勒在今年年初惠普财报发布上所言:我觉得整个PC电脑行业就像是一个鱼市。如果鱼新鲜,你会感觉很好;如果鱼不新鲜,你就不会买。现在的情况是,鱼市里出现了很多不新鲜的鱼,而且价格很贵。谁的鱼新鲜谁就卖得好。正是基于对PC行业整体前景及自身实力的看好,华为、小米等从未涉足PC领域的“异类”厂商,才选择与英特尔涉足PC产业。

此PC已非彼PC

提及创新,作为PC芯片产业老大的英特尔其实一直都没有停止过。例如目前不仅大尺寸笔记本也可以做到很轻薄,轻薄本同样可以拥有超长的续航能力、强大的性能,解决了之前轻薄、性能和续航不可兼顾的原有PC的矛盾;以及由英特尔提出的2合1设备的诞生,以及英特尔芯片升级带来的语音和指纹识别、快速充电技术等更多智能手机技术和功能的引入,这些均是PC产业不断创新的实证。而这些实证无疑告诉业内,现在的PC实际上已经颠覆了传统PC的在市场和用户中的形象,所谓此PC已非彼PC。

具体到产品,针对市场和用户对于商用环境笔记本安全、可靠、高效、便携等更高的需求,英特尔在处理器性能、功能上不断升级,满足不同用户的需求,例如此次发布的小米笔记本采用的第六代英特尔®酷睿?处理器就具备商用特质所需的超长续航,半秒唤醒,人脸登录,无线投影技术等功能。需要说明的是,这些功能在之前的PC上实现是无法想象的。

PC依然是主流游戏平台

除了商用领域外,据统计,2015年PC平台游戏销量额主宰了全球数字游戏市场,2015 年全平台数字游戏销售额达到了610亿美元,较2014年增长了8%。而PC平台的游戏销售额更是突破了320亿美元,这超过了手游(250亿美元)以及主机游戏(40亿美元)销售总额。可见,尽管移动设备增长迅猛,但并未影响PC作为主流游戏平台的地位。而随着虚拟现实技术的加入,游戏 PC 将比以往任何时候都要强大,并且更加主流。鉴于目前PC中只有1%左右可以很好地支持虚拟现实游戏,所以,在未来,我们将会看到更多符合上述配置要求的 PC 产品出现,PC 厂商没有理由不迎合虚拟现实进入游戏领域这一趋势。为了体验虚拟现实游戏,将会有不少玩家选择更新游戏配置或者更换新的 PC,PC 产品的销量也将因此上升。

行业需要搅局者

PC市场仍然是不断需要搅局者的出现的,唯有竞争才能让产业得到进步。虽然在基础技术没有太大的革新的情况下,PC在产品形态上目前还很难出现颠覆性变化,但应对消费者不断提升的体验需求,PC厂商仍然不应该原地踏步,反而要用不断的微创新去推动市场的前行。正如苹果的高分屏、戴尔的微边框、微软的二合一在近年来不断引发热潮一样,小米虽然只是PC市场的“新手”,但其致力于解决消费痛点的做法却颇为老到,这样的搅局者对于PC行业来说还是多多益善的。

综上所述,我们认为,华为、小米类厂商加入PC产业竞争本身就说明PC产业仍具有相当的增长空间,关键在于如何更准确地把握PC市场和用户在新的产业形势下不断变化的新的需求及在此基础之上的有的放矢的创新。

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